【性爱战斗游戏】(间章2)

    2022年4月11

    正文:

    算是个过渡章节,野外战斗篇章就要结束了;开启战斗篇章了。 

    写关于战斗游戏对决】的设定啊什么的

    想写这个呢有个原因吧: 

    是接来还有个小剧就过渡到对决了,也算是和龙敬老师的漫画接轨了;我也又观摩了龙敬老师的漫画again and again,从得到了许多的“设定”服装啊技能啊特殊啊属啥的,但是小说不能向漫画样直接过程穿(其实是我个不太喜欢这种不连贯的感觉) 

    是这两直在后续的纲和细纲,要是对决的;然后也很纠结因为之前我看的时候龙敬老师才画到话然后间隔了蛮久没有更新的,所以我也只能“即兴”,今回去又看了看,现到话了,挺震惊的;细细品味,又仔细思考了,虽然龙敬老师的剧什么的都很不过似乎我的剧物设定啥的貌似不太适龙敬老师的剧了,所以只能个参考,还是得咱自己原创;不过倒是给了我个创意加反派和导员这种。 

    是我觉得目前写这个野外战斗已经到了个瓶颈吧,不太清楚接来该怎么写了,该怎么战斗啊之类的;所以只能转向个完全没有开拓过的对决的领域。 

    当然了,我所描绘的对决的场景啊设定啊,在小部分会和龙敬老师相似,不过很程度还是不样的。 

    详: 

    【战斗】:初次场景设置在度的全对决师赛;这项赛事的缘由是陆开拓者【龙敬之神】开创的,所有种族都必须遵守。设立赛区,族赛区又细分为区,每个帝有各自场决赛,参与者是从帝的各个城池通过对决选拔来的才,每座城池表数量有城池小、重要、城强弱决定;这项赛事只允许25-♂/30-♀的参赛且冒险者段位不能超过级冒险者;优胜者能够依照名获得奖励(见文)。

    对决程:

    1.通过隶戒报名,必须均确认。

    2.对决入围赛:

    先是【pk】,即两组参赛,率先被榨成功的方失败,进入失败组;胜利者进入胜者组。

    PS.若使用“同归于尽”质的卡,则判定为平手,进入阶段的入围赛。

    阶段入围赛,形式为【雌pk】,即两名雌战,在没有的命令的,自行使用卡等决斗,先被对方挑逗方失败,进入失败组;胜利者进入胜者组。

    PS.如果双方时间间隔小于1s(不包1s)或赛前方雌拒绝参加阶段赛事,则视为同失败,均进入败者组。

    3.败者组突围赛:采用群体斗模式,即所以在失败的全部参战,采取混斗的方式决成功突围的/组,加入胜者组

    PS.体成功突围2or3组取决于胜者组数,若胜者为偶数,则失败组突围2组;若胜者组为奇数,则失败组突围3组。

    4.强赛:从胜者组采取随机抽取的方式决定对战双方,参照【pk】的形式决后的组。

    PS.若强赛后胜且为偶数,则再次随机抽取进行对决;若强赛后胜且为奇数,则从所有失败者再次以斗形式决胜者补入胜者组。

    5.强赛:强通过【pk】决

    6.决赛:强通过【pk】决位胜利者,位胜利者通过【pk】决本城池的冠军;位失败者决季军。

    城池赛结束,本城池的冠亚季军进入帝赛,再次通过“强-强-决赛”决冠军;帝决赛的冠亚季军进入族联赛。

    关于【对决】的些设定:

    回制。

    战斗方式:开始战斗,双方站定。从自己的牌库随机抽取张起始手牌,其必定包张服装牌;每位拥有免费替换手牌的两张牌为同类型随机牌(也可以张牌换两次),确认手牌后,随机抽取先手与后手方;每至多使用张服装牌。

    所有魔牌和特殊牌(牌)必须在雌着装后才能使用。

    每使用张魔牌后雌必须“认可”后方可成功使用;特殊牌无需认可。

    对方雌的针对的攻击能够让己方雌抵挡,此时比拼两位雌隶服装的防御和对方的攻击,若攻击,则可以强制雌抵挡本次攻击,则本次攻击失效,被攻击的雌隶服装失去,亦可以自己承受本次攻击;若防御,则本次攻击失效,服装保留但防御值对应失去。

    能够在自己的回使用任意道价就是失去本回的其他行权。

    在对决隶服饰去除原本的属现新的:攻击和防御、弱点掌控。

    【攻击】:即榨,服装本身的攻击力
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