“整个青木城的玩家
,
低的综
声望值!”
这
刻,叶空知道自己赌对了!
叶空利用‘破坏任务道
’的举
,成功激
了
艺祭司的愤怒,并降低了自己的声望值,让自身成为了整个青木城
,综
声望值
低的玩家!
这是‘求援任务’的对立面!
正当其他的玩家们,都拼命的提升声望值,想要获得‘求援任务’的时候,叶空却走
了
条截然不同的道路——努力降低自身的‘声望等级’!
“在《魔境》的游戏世界
,任何剧
都有它的对立面,不存在‘唯
’事物!”
叶空看着手
的铜币,嘴角勾勒起了
笑意。
那是他长达
年的游戏
涯
,总结
来的宝贵经验,更是
世的玩家们,苦心研究
来的游戏成果!

世,《魔境》
测了两年以后,有
个玩家提
了
个观点——
“如果魔境的游戏机制,取决于诸多方面的因素比如声望值,归属界域,好感度,那么,因素们是否也
有着‘对立
’?”
“打个比方,我们提升声望值的时候,可以获得相应阵营的任务,那么,我们将声望值降低
来的时候........能否获得敌对阵营的任务?!”
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这

叶空利用‘破坏任务道







这是‘求援任务’的对立面!
正当其他的玩家们,都拼命的提升声望值,想要获得‘求援任务’的时候,叶空却走


“在《魔境》的游戏世界



叶空看着手



那是他长达













“如果魔境的游戏机制,取决于诸多方面的因素比如声望值,归属界域,好感度,那么,因素们是否也


“打个比方,我们提升声望值的时候,可以获得相应阵营的任务,那么,我们将声望值降低

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