【生存游戏】 第二章 生存游戏 开始

都被后,另个是非免疫者,受到那个作为感染源的特
别变异的特殊感染者的病侵染,也成为了特殊感染者。俩怪物在避难所
戒,后,被总还不到的武器就器,
连火箭筒都没有的兵跟警察以引到避难所外层后,他们封闭了避难所
外层的门。

  已经两了,门没有再打开过。面的感染者们,比较激而又不能
克制的起了其他绪,在没有有拥有够武力压制的
了,想要去的去寻找工破坏被关闭住的门,想要粮食女的开始抢避
难所不在锁住的仓库,而在外的,并袭击他

  玩家就降临在此时混的避难所较小的医务室

  规则绍:

  原游戏角等级清零,战斗技能只有基础部分被解锁(即使用该类型的武
器——如短钝器,短柄戳刺利器,短柄挥砍利器,远程投掷武器,远程抛武器
等等)“普通攻击”,其余被锁定等待升级并完成相关任务,达成定条
解锁。术全部被锁定,等待完成相关任务并达成相关条后解锁。

  游戏角技能(如烹饪、清洁、整理)存技能(如野外寻路、寻
找方向、形观察、野外源寻找、钓鱼、捕鱼、结、结绳、营)与商业技
能(如珠宝加工、纫、修理武器、维修器、急救与医疗、护理、配、制造
等等)被全部保留,但等级全部清零,从基本的基础开始。

  

  新手任务:
  在避难所来,完成后开启任务,离开避难所。
  新手任务奖励:新手礼包,开启权限等级,开启名望(系统权限升级所用
之点数系统,不同于游戏势力的声望)。权限等级加1,系统金钱加百,神
秘商店赠品券张。 线任务开启

  额外任务:
  在另外两名玩家(单考验副本能完成任务,于此世界接受考核之“预备
玩家”)面前假装不知道他们的灵魂来自球的来历。同时不“”透自己
也是来自球,并且与他们同样是玩家——甚至是比他们还档次,不需要单
考核副本就可以成为正式玩家,而且与他们不同不是后来到这等等诸多信
息。(即便此已经猜测甚至已有定论,也绝对不可以“口”承
认这些,否则任务立刻失败)
  任务奖励:
  每成功假装,于时后增加系统金钱5。后每增加10
后每增加15,后每增加20。

  新手起始装备、物品,无,自行于场景寻找。

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  世界起始场景传送开始

  世界读取时间,可阅读本注意事项与提醒(又名小贴士):

  玩家可将ID设置隐藏(即使不隐藏也仅正式玩家可见);
  玩家彼此攻击无效(即使预备玩家样受此项保护);
  初世界支线任务外,其他任务均为隐藏式,需靠任务物品(或任务起始物
品)触,与NPC谈触,攻击、击或遭遇特定怪物触等等方进行。
  等级超过玩家12级的怪物即使可以击也会带来额外的、意想不到的
危险,因此等级会使用知的“?”来替。等级超过玩家15级的怪物
可以轻易击没有超强装备与技能的玩家,因此用表警告的“!”来替;
  等级低于玩家12级的怪物击所获得的经验开始减少,并强制减少甚至抹
除玩家从该怪物身获得的战利品(即便此战利品在怪物可见或系怪物
身体的部分),并不再获得击奖励金钱)。等级低于玩家15级的怪物,击
所获得的经验开始强制为1,并且强制无获得任何战利品。等级低于玩家20
级的怪物,即使1的经验也不再获得;
  不要沉于完成可重复任务、势力声望任务与NPC个关系(好感度)任
务。NPC随时可以能在意外去,势力随时有可能被摧毁、并,或者转移
、更换领、派系更迭,因此个关系(好感度)与声望随时可能失效或
幅打折。世界,是在行进当的,即使初始场景所在城市仅有70到100
免疫者存货,依然是会有势力与派系斗争存在的。

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  传送完成,场景开启,存游戏 开始。

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             (章完)  
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