技能树(11)

?我哭笑不得。

    原来经理在这几,都是以诸多挑剔的立场在评我的饮料啊……

    「好吧……」

    我还是没什么信心,「要是……有顾客投诉的话……经理你要我啊……」

    「那当然~~但我不觉得会这种事~~」

    经理拍拍我的肩膀嘛突然对我这么有信心啊……

    这种态度转变……

    让我不由得觉得,经理你也是百变型的吗?我的担心,就如经理说的样,

    并没有

    周,周顾客比较少。

    我在比较空闲的时间观察顾客喝了咖啡之后的表

    没有皱眉,没有皱眉,没有皱眉,没有皱眉,没有皱眉哇~~~~真的

    负面反应都没有~~~~有的还甚至喝了口,放,然后紧接着喝口。

    这是享受的表现啊~~~「还可以吗?」

    周的时候家宏来看我,喝着杯薄荷拿铁。

    「不可思议。」

    家宏这样说。

    「你的厨艺技能应该没到这种程度吧?」

    「对呀~~」

    我笑道,「这是差不多4~5级的成果了吧?」

    「接近5级了。」

    家宏点「那是贤惠技能的加成功效吧~」

    我告诉他我的研究结论「可以说是……但不完全……更多的想来是你自己训

    练的收获……」

    家宏,「其实0阶技能确实对同系的技能有加成效果,但功效非常低。

    以比价来说,约只有50%左右。」

    果然是以消耗点数的比例来计算加成的功效啊……

    其实我算来的数据也是差不多这样。

    我用了3点来提升3级贤惠,结果相当于只提升了半级同样是需要用3点来

    提升级的厨艺。

    「所有技能都是用这个算式吗?每级0阶技能对阶技能是分之的功

    效,阶技能是分之?」

    我想确认「也不能这么说……」

    家宏想了,「就好像无论你提升了多少气质技能,你的速读和强记都不

    会有加成,专注和催眠也样。给予速读和强记加成的是智慧,而给予专注和催

    眠加成的是神力。」

    「这是阶技能的需求?」

    呃,我可没想到这个系统有这么复杂的算式「也……不完全……」

    家宏显然不知该怎么回答我……

    「其实这些加成并没有固定模式……就好像可这0阶技能,可以给多数

    的可系技能效果加成。感则是能给比较阶的技能效果加成。」

    「那……我怎么才知道什么技能有什么加成呢???没有类似攻略书之类的

    吗?」

    我苦笑。

    没有固定模式的,只能个试验才会知道效果。

    但我哪来这么量数据啊?家宏坏笑,「所以,这期还要比赛吗?你

    赢了我给你攻略~」

    「才不要。」

    我了他,「我先认输好了。」

    认输,我是真的认输了。

    期我是真的尽力了的,而家宏,后两个星期才开始准备,还要碰

    考试周,却依然胜过我。

    虽然在那之后,我问他的问题多过他问我的……

    但不就说明了这比赛的意其实不吗?我必须全力以赴,但对于他只是娱

    乐质罢了。

    「真的不想知道关于我的过去?很彩噢~~」

    家宏引诱我。

    那是他直对我守口如瓶的

    其实我也知道,他的过去绝不简单……

    就从刚刚的话题来说好了,他居然有我说的那攻略!这种需要经过量测试

    的,而且每个系都不样。

    就算真的每个被系统选择的都有和我样的好奇心,那也需要20~30

    个才能完成的吧……

    毕竟已经提升了的技能不能降级,对于些重复有加成的技能,就需要多

    个这实验。

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    他对优势技能树的认识,真的确得可怕。

    但正因为这样,相较他的过去,我这时却想了解更多关于优势技能树的设定。

    「不了~等你想告诉我的时候你自然会告诉我~~
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